Нэнси Дрю 8: Заколдованная Карусель - Нэнси Дрю. Отправлено 3. 1 August 2. Народ, помогите!!! У меня проблема с гармошкой! Мелодию вычислила с помощью фотика на мобильнике, а сыграть не могу!! У меня есть просто ля и есть ля#, и так почти со всеми нотами ! Прохождение игры Нэнси Дрю. По следу торнадо( Nancy Drew : Trail of the пойти на кукурузное поле и починить блок управления системой орошения. Второй способ заработать деньги - игровой автомат "Погоня за землёй". Прохождение игры Нэнси Дрю : Тайна Ранчо теней - чит коды, nocd, Он скажет, что ехать нельзя - сломалась уздечка, так что вам придется ее починить. Потом ключом из игрового автомата откройте верхнее. Прохождение Нэнси Дрю. Заколдованная карусель / Nancy Drew: The. Берите карточку доступа к игровым автоматам и отправляйтесь в игровой зал. Самое время найти клавиатуру и починить последнюю игру. Автомат снова в строю, а вы должны выиграть два уровня игры в старый добрый арканоид. Прохождение игры Nancy Drew: The Haunted Carousel / Нэнси Дрю. Сломанный игровой автомат и игра «Сбей моллюска». Прохождение игры Нэнси Дрю: Тайна Ранчо теней. Поговорите с Дэйвом и Тэксом, последнему отдайте подкову. Он скажет, что ехать нельзя - сломалась уздечка, так что вам придется ее починить. Посмотрите на плакат на стене, . Нэнси Дрю - юная наблюдательная особа, умудряющаяся найти повод заняться. Автомат с игрой "Беги в укрытие", стол с книгами Берты Перселл. Графика: 80%; Звук: 80%; Игровой процесс: 90%; Общее впечатление: 83%.Там стоит банка, а в ней уздечка. Вам нужно правильно сопоставить все кусочки. Для наглядности можете сперва посмотреть на уздечку, которая висит в подсобке, справа от плаката с ковбоем. Поговорите с Тэксом, седлайте Боба и отправляйтесь в Mary's Gifts. Поговорите с Мэри, Нэнси заставит ее проболтаться насчет своей связи с Тэксом - они любовники. Dry Creek. Идите в Cappy's, посмотрите на книги на столике, вернее на то место, где они были раньше. Эта картина лежит у него, и он предложит вам ее починить. Внутри него расположены три игровых автомата, устройство для выдачи призов и. Читать Прохождение игры Нэнси Дрю : Клад семи кораблей. Сыграйте в игру – старый добрый арканоид. Solution для Нэнси Дрю. Заколдованная карусель. Поэтому последовательность действий в этом прохождении может отличаться от вашей игры. Теперь посмотрите в угол, где была постель - там остался лишь ящик и ключ. Нэнси стукнут по голове чем- то тяжелым.. Посмотрите на стул за решеткой, используйте лассо, чтобы поставить его на ножки. Вообще, интересно было бы посмотреть, как можно метнуть петлю сквозь прутья тюремной камеры. Теперь посмотрите на раковину, справа от нее бывший заключенный считал время, что провел в камере (зачеркнутые черточки). Вы должны под каждым скоплением этих черточек поставить букву, например, если черт пять (считать надо все, и вертикальные, и наклонные), то это . Посмотрите на ключ над стулом и начните швырять в него кирпичи. Нужно установить для угла броска вторую стрелочку слева, а силу выбрать среднюю. Ключ окажется на кресле. Киньте веревку, чтобы свалить его в сторону камеры. Подберите ключ и откройте им дверь камеры. Нэнси подберет листок, на котором расшифрован некий код. Теперь вы можете расшифровать записку, которую нашли, когда устраивали костер на ранчо. Выходите из тюрьмы на улицу и подойдите к зданию банка, он напротив виселицы. Посмотрите на правый угол, отодвиньте кирпич и прочитайте записку. Вам нужно раздобыть кольцо. Отправляйтесь на ранчо, где поговорите с Дэйвом. Он даст вам кольцо своей тети. Потом позвоните шерифу и вернитесь в город- призрак. Идите в Cappy's, бросьте свою монетку в игральный автомат. Вы должны установить самую свирепую банду из четырех человек. Их легко различить по физиономиям. После первой попытке оставьте нужные слоты, нажав кнопки под ними, и крутите ручку повторно. Если вы выиграете, то получите две монетки. Проиграете - можно снова сыграть в автомат с койотами в магазине Мэри или загрузить последнее сохранение (вы ведь записывались, правда?). После выигрыша вставьте кольцо, которое вы получили от Дэйва, в красную метку на автомате, киньте монетку, крутаните ручку - на этот раз вы должны установить самую милую и добродушную банду разбойников. Вашим выигрышем на этот раз станет ключ. Trail Stop. Идите к могиле Чарли, от нее налево, придете к большому камню с полосками (это zebra stone и есть). Отодвиньте его в сторону, потом поднимите крышку - появится новый паззл. Что- то многовато их тут для одной игры. Вам нужно, используя магнит- яблоко, провести все четыре фишки, расположенные в углах к центру. Часть лабиринта закрыта деревянными палками, поэтому придется тыкаться наугад. Все фишки имеют свои обозначения и каждую нужно довести до своего места. Так, в розовый круг нужно поставить . Скачите в Mary's Gifts, прочитайте почту на своем телефоне, потом в Интернете поищите по запросу . Далее посмотрите на кошелек, который вы таскаете в своем инвентаре, и дошейте его бисером. Это было описано в письме от Джордж. Нанизывайте бисер на иголку, чтобы получилась такая комбинация, слева направо: желтый; черный и красный с черным крестом (повторить эту комбинацию 4 раза); красный, белый, красный, розовый с красным крестом - повторить 4 раза. Нэнси скажет, что цветок получился похожим на мак (poppy). Беремся за паззл с цветами. Вы уже знаете обо всех любимых цветах, которые упоминались в письмах, записках и т. Посмотрите ближе на шкатулку, которую вы подобрали под камнем с окрасом зебры. В центре поставьте желтую розу, слева от нее подсолнух, а справа лилию. Сверху - мак, снизу слева - ромашку, а снизу справа - тюльпан. Шкатулка откроется, прочитайте записку. Потом ключом из игрового автомата откройте верхнее отделение. Откроется второе дно, и вы станете счастливым обладателем еще одной записки с теми символами, которые вы видели на скале. Откройте карту и соедините их линиями, как показано в записке. Сначала верхний ряд, потом нижний. Получится нечто, напоминающее прописную латинскую V. Нэнси так и скажет - . Снова лезьте на скалу и ищите символ, который напоминает . Придется бросить лассо и забраться на уступ. Отодвиньте булыжник с этим символом, прочитайте записку про могилу Чарли и заберите плоский камень с собой. Mary's Gifts. Покажите найденный камень Мэри. Она его отполирует, проявится рисунок. Выходите из магазинчика, вам позвонит Бесс. Отправляйтесь в Trail Stop, к могиле Чарли. Появится камень с рисунком. Повертите головой по сторонам, чтобы отыскать похожее дерево в округе. Оно находится как раз за камнем- зеброй. Дорога приведет вас к скале, из которой торчит сук в самом верху. Бросайте на него лассо, попадете в пещеру. Прочитайте закодированное сообщение, заканчивающееся символом . Если его перевести на читабельный язык (а с него сразу на русский), то должно получится следующее: . Таким образом, нужно внимательно смотреть на цветные камни над проходами, и так пройти весь лабиринт. В кувшинах будут ключи, которые необходимо собрать. Несколько раз придется лазать по лестницам, а в конце вы придете к двери, которую надо будет открыть найденными в кувшинах ключами. Входите в тайник, посмотрите на надписи на стенах, откройте сундук на столе. Вот и они - сокровища Дирка Валентайна. Золотые сердечки, целый пуд, а то и больше. Выходите в дверь, встретитесь с главным злодеем. Никогда не угадаете - это толстячок Shorty. Когда этот болван закончит говорить, бегите и спускайтесь с лестницы, потом в проходы: зеленый, красный, зеленый. Вы придете к дыре в полу, которая прикрыта ковром. Поменяйте в этой пещере два камня местами, зеленый и красный, чтобы негодяй перепутал проходы и свалился. К сожалению, шею он себе не сломает. На этом все, слушайте, чем все закончилось, подружки Нэнси наконец приехали, и вам их даже покажут - правда, только ноги. А еще Нэнси пригласит вас помочь ей раскрыть новое дело, которое будет проходить в одном из старых замков Англии. Но это уже, как говорится, совсем другая история.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |